規模化下的協作模式轉變
規模化不只是把同一件事做更多次,而是量變帶來質變:一間店和一百間店需要的系統不同,兩個人決定所有細節的模式也會失效。這篇談角色從產品經理往執行長靠攏的過程中,協作怎麼從單點指揮變成多層溝通。
商業模式驗證完之後,我的挑戰換了一種
先前在產品開發的角色,其實更接近一般公司的產品經理,專注在商業模式的打造和用戶的意見。我們傾聽客戶、進行市場調查、分析商業邏輯、設計用戶體驗的流程,這些事情有明確的方法,也有明確的產出。
但商業模式只是企業規模化的第一步,它建構的是「這間企業或這個產品要成功的核心元素」,但真正讓其營利、持續、增加影響力的是規模化,隨之而來的議題則是:應對量變所產生的質變。
一間店和一百間店,不是同一件事做一百次
量變產生質變這句話很抽象,但放進現場就很具體:
- 一間店和一百間店的銷售系統有什麼不同?
- 一個人負責一間店的店長,和一百個店長的運作模式,需要經歷哪些轉變?
- 一百個會員和十萬個會員的經營方式,行銷方案該如何調整?
這幾個問題都不是「同樣的事情做更多次」可以回答的。
一間店的銷售系統可以有例外、可以人工補救,但一百間店的系統如果留了例外的空間,就會變成一百個例外。
一個店長可以靠帶人的直覺處理現場,一百個店長需要的是一套能被複製的SOP。
這是在商業模式框架下、產品本身發生的質變,但除此之外還有另一種質變,發生在團隊。
「少數人決定細節」方式失效了!
先前我們只需要依賴產品經理和專案經理,兩個人基本上就可以決定所有的細節。我們有能力、也有時間做出幾乎所有的決策指揮,來確保所有事情的同步性以及策略一致。
但當需要做的事情變多、變得複雜的時候,這個決策方式就不再適用了。在有限的時間內,我沒辦法針對每一個個案,都跟同事討論應該怎麼設計處理。
舉例來說,在前期的軟體開發中,我們完全有時間去討論某個按鈕的顏色、位置、大小、文案,不只是因為有時間,而是我們需要確保產品的基礎夠穩固扎實。但如果現在仍然要做這件事,會佔據掉太多時間。
與此同時,由於參與的人變多,需要考慮的事情也隨著規模成指數級攀升。
- 我們先前是用獨立的人力來討論選址、打造。但現在需要新的工程管理人員加入,加入之後才發現他同時還是另外一個案場的監工,我們在討論時程規劃的時候,就必須配合另一個案場來排。
- 又或者,先前工程團隊的人力沒這麼多,當我們想把人手擴大兩三倍的時候,還得考量新人的訓練速度跟不跟得上,會不會反而導致組織過度混亂。
這些都不是產品本質問題,而是團隊的議題,並且會決定產品做不做得出來。
總結來說,我的角色已經從產品經理漸漸往執行長、營運長的角度靠攏。由於規模化的緣故,多面向的複雜整合成為了下一階段的溝通與策略挑戰,包含:
- 因產品規模擴大,在產品與服務設計上,量變所產生的質變。
- 由於產品整合性的需求,從較為單純的專案模式產品溝通,變成多部門的職責與目標溝通。
- 從「點、線、面」思考商業模式較合理的組合、設定階段性目標,變成用網狀、系統性、時間演化性的多層次思考,來設定多元發展的平衡性擴張目標。
交接任務的時候,難的不是放不放權
協作模式的轉變,是這個階段最實際的挑戰之一。
過去幾個月,我們運用的企業資源其實很少。每個人參與一個案子大概一到三週,佔據這幾天不到一半的時間,對個人的時間運用和績效影響都還小,當時的企業模式也維持在一個相對彈性的狀態。
但隨著後面的階段需要產出的項目變多,產品和專案管理都需要更專注在跨單位的統合上,確保整體同步。這也意味著,我們必須把一些任務交接給各部門團隊。
而這個交接同時需要確認:哪些東西是可以放權的,以及我們期待這件事做到什麼程度。
以客服這個項目為例。
在前期,我們因為很關注產品的狀況,而且仍在探索用戶的想法,所以客戶來訊的時候,除了幫他們解決問題以外,有時也會追問這些問題是怎麼發生的、他們期待產品做到什麼,甚至從對話裡挖掘更多需求。
然而,這並不是一般客服團隊做的事,他們更關注的是營運效率、結單速度、服務滿意度這些面向,並不擅長需求探索,而且常常對於產品怎麼發展沒有太多決定權,以至於無法辨識哪些訊息對產品發展更有價值。
那麼這個項目應不應該交接出去?交接完畢之後,各單位所關注的議題、設定的個人與團隊績效目標,能不能反過來支持產品發展?這才是真正需要細緻討論的地方。
而且討論橫跨的範圍比我原本以為的更廣。
要說服其他主管承接目標、並定義好這些目標方向,並且在企業發展、部門發展、個人發展上都需要細緻的溝通,而目前我仍然沒有一個比較整體的方法。
但我認為,從達成目標的菁英團隊變成企業部門穩定團隊,總的來說對於目標達成並不是一個太好的方向,至少在團隊還小、每次迭代發展週期都相對短的狀況下,更不應該這麼做。
理由是,我們早期發展時,很多項目的定義和規劃都是以2~4周為單位在進行,而且經常性調整戰術方向。如果每一次的定義調整,都需要經過兩三層的目標溝通,還要設定個人的績效標準,顯然不符合比例原則。
專案團隊變成企業團隊
所以,專案團隊變成企業團隊,我想最大的挑戰是:管理的事項變多、管理的人也變多,在這樣的情況下要怎麼良好地溝通調度,部門主管的責任與控制界限應該到什麼程度。
我們要面臨的挑戰不只是市場與競爭對手的角力。在企業內部,即便沒有派系問題,也會有基於各自目標與立場的資源、權限爭奪。
此外,我們的專案管理模式,在不同單位之間其實有明顯差異,有些單位甚至不是以專案邏輯在管理事項,光是整合 Notion、google sheet、個人行事曆、Wrike(專案軟體),就是一個複雜的問題。
目標的形狀變了
過去我們在衝刺時,基本上只會有一個核心目標(Sprint Goal,衝刺目標),幾乎所有任務都圍繞這個目標進行。
但在規模化階段,單一的大目標無法直接在多個單位發揮指引作用,因此目標必須被拆解,也就是:協作沒那麼細膩了,而是靠重要、被拆解的多個目標來結合。
舉例來說,擴展第一間店的時候的軟體開發,由於現場佈置需要和軟體系統比較緊密結合,包含設計風格、顯示資訊...等等的溝通,所以會跨單位的緊密溝通這些資訊。
但在第三間店開始,這些資訊早在先前就同步了,在討論的範圍開始是軟體擴充,就不需要空間設計師的資訊,只需要在時間上需要配合,剩下都是工程師的工作了。
對 PM 來說這仍然是同一個目標(讓第三間店擁有良好的租用體驗)。但顯然體驗已經被拆分成部門層級的工作(可多分店使用的租用流程),並不需要過度的溝通協作,開會的人反而變少、討論也變少,更像是由 PM 進行公告指揮,而不是跨單位的溝通討論。
協作變複雜的四個方向
總結來說,協作變得比以往複雜許多。
先前是由我獨自背負一個中期的大目標,剩下的任務定義、時程規劃,都是直接跟其他單位調度資源,擁有直接的指揮權來完成。
現在則同時面對四種轉變:
- 溝通對象:從直接與執行者核對,變成執行者、部門主管、執行長的多層次溝通,而且隨著任務事項的差異,溝通的層級也不一樣。
- 戰術目標:從原本的一個核心,變成多個衛星。甚至有些戰術的達成,並不是由 PM 控管、擬定執行計畫,而是單純地要求指定單位做到。
- 交付模式:從原本純粹的專案成果交付,變成多元的展開,需要根據不同單位而有不同的方式。
- 同步節奏:事項之間的緊密性,從原本以天為單位的時時溝通跟進,變成以週到月為單位的指揮公告。
結語
規模化最容易被低估的地方,是它看起來像「把同一件事做更多次」,實際上協作的底層邏輯都會被換掉。
系統要換、店長的運作模式要換、會員的經營方式要換,連我自己習慣的溝通對象、溝通內容也要換(從兩個人決定所有細節,變成必須把事情交出去,然後承擔交出去之後可能走偏的風險)。
如果你也正在從專案模式走向部門模式,我覺得值得先確認的不是這件事情要不要交出去、要交給誰,而是要確認在這件事情交接出去後,組織該怎麼合作來達成目標。
包含了
- 溝通的範圍、層級、細緻度重新定位
- 各單位的目標、責任、分工要拆解並能達成整體性
- 交付的定義要從細節說明轉變為方向指引
- 時間與資源的配合節奏要一致
同時也想提醒各位主管老闆,如果一間企業想要達成一個開創性的目標,最好確保組織在資源的調度上有足夠彈性,或至少是一個明確流暢的機制,不需要很多的權限申請、回報、考核,否則成長的最大挑戰絕對不是產品與市場的難題,而是內部複雜的流程與政治問題。